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1NT开叫及其应叫结构可以说是各大体系的重要组成之一,不论是精确还是自然,它都处于体系的枢纽地位。本文简要介绍下现代精确的可变无将。纵观各大体系,当今1NT开叫牌点范围有:

1、16-18:传统的强无将,如上世纪的美国标准制和《桥牌世界》标准制即BWS。

2、15-17:新标准的强无将,如21世纪的美国标准制和BWS、二盖一、波兰梅花、Sontag-Weischel强力精确等。

3、14-16:中等无将,如RM精确、伯克威兹-曼雷精确等。

4、13-15:精确的弱无将,如传统精确。

5、12-14:传统的弱无将,如Acol体系、改良Kaplan-Sheinwold体系(简称KS)、Fantoni-Nunes飞翔体系等。

6、11-13和10-12:超弱无将又称迷你无将,呈现风起云涌之势,许多顶级专家牌手都喜欢使用,真是迷死人不偿命。

凡此种种,不一而足。以二盖一为代表的自然制多采用15-17;以伯克威兹-曼雷精确为代表的精确制多采用14-16。随着牌点范围的逐步降低,安全性肯定越来越低,但使用频率会越来越高,阻抑功能会越来越强。如弱无将(12-14HCP、均型)在全部各式牌中占有9.7%的概率,而强无将(15-17HCP、均型)则仅占4.9%的概率。因此,我们选择弱无将。

有些叫制开叫1NT还随局况、位置而变化:

1、随局况而变化。如Acol体系,无局12-14;有局15-17。

2、随位置而变化。如伯克威兹推荐第一、二家14-16,第三、四家15-17。

3、随局况、位置而变化。又分两种,一种随局况变化为主位置为辅,如《海盗精确》无局第一、二家10-12,第三、四家13-15;有局14-16。另一种随位置变化为主局况为辅,我们认为位置因素更为重要,尤其是第一、二家,开叫能抢占先机,这时没有太多必要考虑局况因素。如RM精确第一、二家和第三家无局14-16,第三家有局、第四家15-17。

至于开叫1NT是否包括5张高花,自然制一般包括(伯根主张全部包括),精确制一般不包括。这是因为自然制的1阶高花开叫是非限制性开叫,后续叫牌可能有困难,故要放在限制性很强的1NT开叫里。我们是部分选择5张高花放在1NT里开叫,主要是红心5张套均型以及部分黑桃套差适合打无将的牌。

一、是风险还是机遇?

在MP赛制下,我们并不是很看重安全性,因为牌是一副一副分开计的,而不是累计的;我们更看重的是使用频率及其阻抑功能,这方面弱无将开叫具有一定的优势。尽早介入叫牌,打响第一枪,对敌方施加最大的压力是我们的叫牌策略。在传统精确,如果你持有12HCP的均型牌,既没有5张高花,也没有4张方块,你缺乏合适的开叫叫品。你想想你拿着这类牌不叫,同伴开叫了,你是不是很难受?12点的牌是不是不好应叫,既怕叫高了,更怕叫低了,实战中经常是叫高了,与其自己难受,不如开叫。你开叫了弱无将,同伴处于很好的位置,他面对一手明确的牌,有较好的应对手段,而敌方难处理,难受了,即便是有经验的牌手,即便知道1NT很弱,要在二阶水平盖叫都会不舒服,都要好好掂量。把舒服留给自己,把难受留给敌方,赶紧开叫弱无将吧!这是一个制高点(见本章牌例11),同时防守1NT又是最难的防守之一,本来防守就难,难上加难,敌方不出错才怪,另一方面经验欠缺的牌手会不恰当地争叫或平衡,或导致不好的定约或导致你方对他们的惩罚,你得高分的机会就来了。也就是说,风险与机遇同存,机遇大过风险。诺维托.波奇(NorbertoBocchi)承认弱无将是个非常具有攻击性的开叫。但他认为“我们意大利人是最强的,所以我们不需要非常具有攻击性才能赢,这种桥牌是软弱的牌手打的,我们对此没有兴趣”。后面的话不知道是否有所指,但是桥牌叫品除了是否合法,是没有高低贵贱之分的。难道波奇不使用强攻击性的三阶以上阻击性叫品?

二、数据统计

比尔.雅各布斯对范托内斯的弱无将开叫作了实战统计:

1C

1D

1H/S

1NT

2C/D/H/S

总数

实战副数

所占百分比

22%

6%

19%

28%

25%

%

每牌平均输赢IMP

3.8

5.0

4.4

3.6

4.4

4.1

净胜IMP总数

每牌净胜IMP

0.5

0.91

0.79

0.61

0.73

0.67

陈向阳则对更弱的弱无将进行了有益的探索,他的研究结果是:

开叫11-13的1NT实战统计表(副)

开叫副数

平局

赢3IMP+

大赢

输3IMP+

大输

(0-2IMP)

(含大赢)

10IMP+

(含大输)

10IMP+

%

51.08%

39.01%

17.31%

9.91%

5.50%

(注:实战统计牌例均来自于年-年BBO上的IMP比赛,牌手均为专家级以上,星级为主,且均有文档记录在案)第一、二家和无局方第三家(因记忆原因,本体系不包括无局方第三家)开叫1NT:牌点11-13,牌型、、。理论开叫概率:23.89%(牌力)×47.61%(牌型)≈11.24%,因理论概率未计算第三家无局方的情况,实战统计结果为11.61%(副牌开叫了副)。

三、开叫条件

范托内斯1NT开叫表示12-14点(无局时可以是11点),均型或半均型牌。牌型条件是:除了正常的和牌型,如果点力合适,下面这些牌型也开叫1NT:

——牌型(任何五张套,但14点五张高花时可以开叫一阶高花)。

——牌型,除了两个套都是高花(那样的牌开叫一阶高花)。

——牌型,12-13点(持14点开叫1C或1D)。

陈向阳主张1NT的开叫条件:

1.位置

第一、二家和无局方第三家。

2.牌力

(1)大牌点(HCP)

11-13,14时如果LT超过7则允许降值开叫。

(2)输墩(LT)

8.5-7,不允许9LT开叫。

(3)防守赢墩(DT)

2+。

3.牌型

均型,包括、、型三种。如果5张为高花,则LT超过7(我们主张不好的5张高花均型、分散点力开叫1NT)。

4.理论开叫概率

23.89%(牌力)×47.61%(牌型)≈11.24%

5.实际开叫概率

因理论概率未计算第三家无局方的情况,实战统计结果为11.61%(副牌开叫了副)。

因此,1NT开叫大牌点:11-13,低限为11-12-,高限为12+-13;牌型:,,(概率依次为10.8%、6.45%、5.28%,也就是说,我们是依照概率由高到低排列大类牌型的,下同)。第三、四家(因记忆不方便,第三家不区分无局方和有局方)1NT开叫牌点范围变为14-16,低限为14-15-,高限为15+-16;牌型仍为、和三类。当然你也可以采用无局11-13,有局14-16;或者第1、2家及第3家无局11-13,第3家有局及第4家14-16。

上面讲的是标准牌型,有时牌型不那么标准,我们也可考虑开1NT。因此1NT开叫时,容忍以下牌型:

持六张一般般低花的牌型;

持五张烂高花尤其是红心的牌型;

54双低花套质量不好,4-5一高一低型套不好尤其4张差红心的2=4=2=5、2=4=5=2牌型,且在两门双张中有次级大牌;

有时甚至5-4一高一低半均型、型和型在特定的情况下,也会开1NT。这是遵循像什么叫什么的叫牌原则,因为它们的定约趋向都指向无将,以及对高花黑桃的阻拦;但这些判断需要比较丰富的实战经验,要权衡各方面的利弊得失。建议初学者还是按照标准牌型开叫(本体制有开叫再叫牌型清晰的特点)。

第一节第一、二家1NT开叫之后

第一、二家1NT:均型,11-13;

第一、二家1D后再叫1NT:均型,14-16。

伯克威兹在论述精确制和超弱无将时指出:

1、如果有5张或者更长的高花,不要PASS1NT,尽快叫出你的花色。如果你的牌很弱,你更要在敌方加倍前叫出来——你知道这至少是5-2配合。但你只有单张黑桃时,叫出5张红心往往引发更为剧烈的竞争。

2、不要使用高花套转移。如果你方对成局感兴趣,应叫人的牌比1NT开叫人的牌还要强,你不想转移到弱的一方去打吧?同时,转移叫给左手敌方更多的叫牌空间和机会(增加了扣叫叫品),如果敌方强于你们,那么就会使敌方更容易描述他手中的牌。

3、如果没有邀叫牌力(12-13HCP)或者梅花短套,不要叫斯台曼去寻找高花4-4配合。尤其是红心配合很可能引出对方的黑桃配合,如果你不叫,敌方要找到高花4-4配合也是非常困难的。很可能你已经偷到对方定约,而且做庄的位置也有利,一旦敌方防守失误(概率非常高),你做成了1NT,顶分肯定在对你笑。

4、打12-14或者13-15HCP的无将开叫的一个缺点就是由于应叫者没有足够的牌点来探测高花套配合,你常常要打低劣的1NT定约。本来打4-4高花配合的定约,你可以轻松地得分,但是现在不得不为挣90分而奋斗。10-12和11-13点的1NT开叫,很少发生这种情况。在很多你们错过高花4-4配合的时候,你已经从敌方手里偷来定约,而且做庄的位置也很有利。

4、同伴开叫超弱无将后,当你有6张套并且限制性牌力(不够邀叫),最好立即在3阶叫该花色。即使你有接近邀叫的实力,你也应该阻击(黑桃除外),不能轻易让对手找到可打的定约。尽量给对手施加压力,使得他们找不到合适的花色和阶数。

为了最大限度地发挥迷你无将开叫的战斗力即阻抑功能,我们采用如下应叫系统:

1、PASS:11HCP以下,一般没有5张高花。

2、2C:非逼叫性斯台曼。当你持弱牌并且在梅花上单缺,也可使用2C,然后PASS同伴的答叫。注意在1NT-2C-2H-2NT时,应该提醒对方,应叫人可能没有4张黑桃。

3、2D:进局逼叫性斯台曼,14HCP以上或有牌型作为补偿。

4、2H/2S:要打的定约。

5、2NT:转移到3C,此后应叫方再叫:

PASS=就打3C定约。

3D=6张方块套,止叫。

3H=1-4-4-4型,逼局。

3S=4-1-4-4型,逼局。

3NT=2-2-5-4或2-2-4-5型。

6、3C、3D:6张套,邀叫。

7、3H:阻击性的(若是14-16的中等无将,则是55高花,邀叫性的)。

8、3S:阻击性的(若是14-16的中等无将,则是55低花,逼叫性的)。

9、3NT:要打的定约。

10、4C/4D:转移到4H/4S。

11、4H/4S:要打的定约。

第二节第三、四家1NT开叫之后

第三、四家1NT:均型,14-16;

第三、四家1D后再叫1NT:均型,11-13。

一、第一应叫

大部分采用王建坚二盖一体系。这是自然制发展最成熟的应叫系统,对止叫、邀局、逼局和试贯等叫品性质区分得很清楚。我们也用ⅠⅡⅢ等罗马数字序号来排列开叫方叫品;用⒈⒉⒊等阿拉伯数字排列应叫方叫品;用①②③等来注释牌例中的叫品。

⒈PASS:上限为9点。一般的9点或非44双高套的均型,这是PASS的高限牌。

⒉2C:Stayman问高花。持9-10点的邀叫牌时不保证有4张高花;持11点以上的进局以上牌时保证有4张高花。当联手实力达到28-29点时,即使是有高花的型(除非双张小牌),也不必采用2C来寻求高花44配,尤其是4张高花还不好时更是如此。

⒊2D/2H:Jacoby转换叫,5张以上的H/S套。

⒋2S/2NT:转换叫,5张以上的C/D套。8点以下弱牌时保证6张,通常为单套牌。

⒌3C:高花询问叫,逼局。主要有两类牌:一类是持5-3、4-3、3-4高花的成局实力,在3NT与4H/4S之间作成局选择;另一类是持5-4以上低花,有满贯兴趣的强牌,其中54套时15点以上,64套时13点以上。

⒍3D:显示H单张的三套牌,10+-14点,4-1-4-4、3-1-(5-4)型;或11-13点,4-1-(5-3)型,即是通常打成局定约,但也不排除打四阶低花或满贯定约的三套牌,试图通过显示红心、黑桃单张来达到最佳定约。

⒎3H:显示S单张的三套牌,10+-14点,1-4-4-4、1-3-(5-4)型;或11-13点,1-4-(5-3)型,即通常为成局范畴的牌。

⒏3S:11点以上,55以上低花套,至少有一套低花53配,逼局。

⒐3NT:一般11—15点,均型。

⒑4C/4D:转换叫,6张以上套。包括两种情况,一是满足于成局而无满贯兴趣;二是只要有足够的关键张,就能完成满贯。

⒒4H/4S:6张以上H/S套,止叫。

二、第一应叫之后

(一)2C之后

开叫人只有以下3种再叫:

Ⅰ2D:无4张高花。

⒈2H:0—6点,黑桃不长于红心的4-5以上高花,止叫。

⒉2S:8—10点,黑桃长于红心的5-4以上高花,邀叫。

⒊2NT:9—10点。这里需要提示对方,可能没有4张高花。邀叫。

⒋3C/3D:5张以上套,通常含无配合的4张高花。逼叫。

⒌3H/3S:Smolen约定叫,11点以上,所叫花色4张,另一高花5—6张。逼叫。希望由开叫方做庄。

⒍3NT:实叫。

⒎4C:低花Stayman问叫。

在开叫人对高花Stayman问叫的任何答叫之后,应叫人再叫4C都是低花Stayman问叫并显示满贯兴趣。之后开叫人答叫:

Ⅰ4D:无4张低花(开叫人答叫2H、2S之后)或4-4双低花(开叫人答叫2D之后)。

在开叫人答叫4D显示无4张低花后,应叫人的第三叫举例如下:

⒈4H、4S:询问在另一高花中有无额外长度。即以4H询问有无4张黑桃,4S询问有无5张红心。之后开叫人叫4NT表示另一高花中无额外长度;其他叫牌则表示另一高花中有额外长度。

⒉4NT:温和满贯兴趣。

在开叫人答叫4D显示4-4双低花后,应叫人的第三叫:

⒈4H/4S:指定C/D为将牌。之后开叫人可以用4S/4NT接力作关键张问叫。

⒉4NT:包括4个A及2个低花K在内的6个关键张的问叫。

⒊5C、5D:满贯邀叫。

Ⅱ4H/4S:4张以上C/D套。

在开叫人答叫4H/4S显示4张以上C/D套后,应叫人的第三叫:

⒈4S/5C,接力叫(除4NT):对C/D套的关键张问叫。

⒉4NT:温和满贯邀叫。

⒊5C/5D:有配合的满贯邀叫。

Ⅲ4NT:1-4-4-4或4-1-4-4型,单张高花大牌(开叫人答叫2H、2S之后)。

⒏4H/4S:4-6/6-4高花,止叫。希望自己做庄。

⒐4NT:无配合的满贯邀请。

Ⅱ2H:4张以上H,可能还有4张S。

Ⅲ2S:4张以上S,无4张H。

在开叫人显示4张高花以后,应叫人的再叫:

⒈2S:9-10,4张S,邀叫。

应叫人通常是因为牌型不适合打无将、点力集中在两套上,同时套上要有两大牌,寻求黑桃4-3配合成局;如S套不好、均型,则叫2NT,故应叫人不叫2S而叫2NT可以有4张不好的S套。之后,开叫人在无4或好3张黑桃配合时,低限和高限牌时应分别叫2NT和3NT。在有4或好3张黑桃配合时,低限3-4-3-3型可不叫;低限含双张或高限3-4-3-3型加叫3S;高限含双张时则跳叫4S(当然还有软点、硬点等考虑因素)。

⒉2NT、3C、3D、3NT、4C、4NT:与开叫人2D答叫后相同。

⒊3H/3S、4H/4S,加叫:三阶为邀叫,四阶为止叫。

⒋3S/3H,新花色:虚叫,配合开叫人高花之满贯兴趣,含单缺。开叫人可接力询问单缺位置,答叫采用实叫方式,即什么单缺叫什么。

⒌4D:虚叫,配合开叫人高花之满贯兴趣,无单缺。

(二)高花转换叫之后

持进局实力,5张高花的型时,不一定非得用转换叫。是否作转换叫应考虑以下几个因素:1)套的质量,越差越适合3NT;2)中间张的多少,越多越适合打3NT;3)双张套的强度,有大牌尤其是次级大牌时就倾向于3NT;4)点力的多少,11—15点范围内点力越多越适合3NT。一旦决定即使有5-3高花配合时也愿打3NT,那么就以2C寻求高花5-4配合,找不到就打3NT。如SJHKJTDAQ2CQT;SKJHKJTDAT2CQ9这两手牌建议叫2C,而不是转换叫。

在应叫人2D/2H表示5张以上H/S后,开叫人的再叫:

Ⅰ2H/2S,正常转换叫:无4张配合,或4张配合但低限型。

⒈2S:4-5型高花,邀叫。

⒉2NT:5张高花套,邀叫。之后开叫人的第三叫:

Ⅰ3C、3D:高限,对同伴高花有3张配合,所叫花色4张,成局选择。

Ⅱ3H/3S:低限,对同伴高花有3张配合。

⒊3C、3D:4张以上套,逼叫到局。

⒋3H(2S后):55以上高花,逼叫到局。

⒌3H/3S:6张以上高花套,邀叫。

⒍3NT:5张高花套。通常情况下,开叫人在持3张支持时应改为4H/4S。

⒎3S、4C、4D,跳新花:6张以上高花套,Splinter叫单缺。

⒏4H/4S:14-15点,6张以上高花套且无单缺的温和满贯兴趣牌。

⒐4NT:16-17点,型,满贯邀叫。

Ⅱ2NT:4张配合。高限3-4-3-3/4-3-3-3型,或双张D/H且除去双张中可能的Q、J后仍至少有14点。

之后,应叫人可叫3C作进一步询问。开叫人叫3H/3S为型,叫4H/4S为D/H双张型。

Ⅲ2S(2D后)、3C、3D(2H后):4张配合,显示双张且除去双张中可能的Q、J后仍至少有14点。

在开叫人显示极配后应叫人再叫:

⒈3D/3H:二度转换,要求开叫人转换至3H/3S。

在开叫人的3H/3S之后,应叫人第三叫:

⒈PASS:弱牌。

⒉3NT:14-15点,在开叫人双张中有好的4张,型且点力集中于长套,温和满贯兴趣,开叫人持双张小牌低限时可不叫。

⒊4H/4S:止叫。

⒋新花色:满贯兴趣,连同上一轮所叫同为寻求帮助。

⒉3H/3S:愿意做庄的满贯兴趣牌,通常有单缺,请开叫人显示其点力位置。

⒊新花色:满贯兴趣,寻求帮助,通常为4张以上。2NT后的3C是个例外,4C才是寻求梅花帮助。

⒋3NT:上限为13点,在开叫人双张中有好的4张,型,成局选择。

⒌跳叫新花色(除2NT后的4C):Splinter叫单缺,通常为型。

⒍4H/4S:止叫,希望由自己主打。

Ⅳ3D/3H,比跳转换叫低一级:该叫品不占用,留给应叫人作再转换之用。

Ⅴ3H/3S,跳转换叫:4张配合,含一双张但除去双张中的Q、J后不足14点。

(三)低花转换叫之后

应叫方要高度重视持有含AK的6张低套的作用,往往让送一墩,就可以拿到五个赢墩,加上开叫人持有AK这样的4顶张,3NT就可以到手了。这是叫牌时的可能赢墩计算,你时刻要做的工作之一。在应叫人2S/2NT表示5张以上C/D后,开叫人的再叫:

Ⅰ3NT:若3NT在同伴持含A或K的六张套时很有希望完成,就直接叫3NT。至少有A或K的4张支持,具备旁门止张及快速赢墩。

Ⅱ3C/3D,加二级:持牌为以下两种之一:

一若3NT在同伴持含AQ或KQ的6张套时很有希望完成,就作加二级地积极叫,通常在同伴的长套中至少持有A或K,并伴以一定的快速赢墩及止张。二若在同伴套中有3张支持,在只有Q或有AKQ中的2张时,作积极叫。

在开叫人的积极叫之后,应叫人的再叫:

⒈不叫:弱牌。

⒉3D(3C后)、3H、3S、4C(3D后),新花色:6张以上的C/D套,显示单缺。对3NT有疑问或有更高的企图,进局逼叫。

⒊3NT:止叫。

⒋4C/4D,原花色:满贯兴趣,无单缺。

⒌4NT:16-17点,邀叫。

Ⅲ2NT/3C,加一级:在不满足以上条件时,作加一级的消极叫。即使同伴持有至少有KQ的6张好套,若无其他实力,3NT无望。在开叫人的消极叫之后,应叫人的再叫:

⒈3C/3D,加一级:止叫。

⒉3D(2NT后)、3H、3S、4C(3C后),新花色:6张以上的C/D套,显示单缺。对3NT有疑问或有更高的企图,逼叫一轮。之后,开叫人在同伴长套花色无支持、单张花色中有非A的一止时,可以叫4C/4D示弱。

⒊3NT:16点型或14-15点、型,一般满贯兴趣。

⒋4C/4D,原花色:8-9点,7张以上套但强度不够打3NT,邀叫。

⒌4NT:17-18-点,邀叫。

(四)3C高花问叫之后

应叫人叫3C主要有两类牌:一类是持5-3、4-3、3-4高花的成局实力,在3NT与4H/4S之间作成局选择;另一类是持5-4以上低花,有满贯兴趣的强牌。开叫人答叫如下:

Ⅰ3D:无5张高花。应叫人再叫:

⒈3H:4-5张黑桃及3张红心。之后,开叫人持2张黑桃叫3NT;3张黑桃叫3S;4张黑桃叫4S。

⒉3S:4张红心及3张黑桃。之后,开叫人无4张红心叫3NT;有4张红心叫4H。

⒊3NT:止叫。

⒋4C、4D:5张以上套,并保证另一低花4张,满贯兴趣。开叫人的第三叫:

Ⅰ4D/4H和4H/4S,即加一级和加二级:分别配合梅花和方块。之后应叫人可加一级作关键张问叫。

Ⅱ4S(4C后):无配合,但点力位置好。

Ⅲ4NT:无配合。

Ⅱ3H:有5张红心。应叫人再叫:

⒈3S:新高花示5-4以上低花,对开叫人的5张红心套有3张支持的强牌。

⒉3NT:止叫。

⒊4C、4D:5张以上套,并保证另一低花4张,满贯兴趣。

⒋4H:止叫。

Ⅲ3S:有5张黑心。应叫人再叫:

⒈3NT:止叫。

⒉4C、4D:5张以上套,并保证另一低花4张,满贯兴趣。

⒊4H:新高花示5-4以上低花,对开叫人的5张红心套有3张支持的强牌。

⒋4S:止叫。

(五)3D、3H显示高花单缺之后

应叫3D显示红心单缺,开叫人再叫:

Ⅰ3H:接力询问叫。持牌为以下三种:持有4张黑桃的牌;有4张低花的低限牌;有4张以上低花及满贯兴趣的高限牌。应叫人再叫:

⒈3S:4-1-4-4型。开叫人的第三叫:

Ⅰ3NT:逼叫。同伴显示4张黑桃后,开叫人不可能要打3NT,那样的话上一轮就叫3NT了。这是要打低花定约的牌,要求同伴叫:

⒈4C:低限。然后开叫人持低限牌时可不叫或止叫4D,持高限牌时可叫进局。

⒉4D:高限。然后开叫人持低限牌时可叫进局,持高限牌时可叫4H/4S显示对C/D的满贯兴趣。

Ⅱ4C、4D、4H:配合黑桃的扣叫,显示满贯兴趣。

Ⅲ4S:止叫。

⒉3NT:3-1-(5-4)型。开叫人的第三叫:

Ⅰ4C、4D:4张套,低限牌的邀叫。

Ⅱ4H:高限牌,低花满贯兴趣。

Ⅲ4S:4张黑桃套,成局选择。

Ⅳ4NT:中限牌,请同伴叫出其5张低花套。

⒊4C、4D:分别表示4-1-3-5、4-1-5-3型。开叫人的第三叫:

Ⅰ4H:对黑桃的满贯兴趣。

Ⅱ4S:止叫。

Ⅲ4NT:低花满贯兴趣。

Ⅳ4C、4D:止叫。

Ⅱ3S:5张套,满贯兴趣。应叫人的再叫:

⒈3NT:3-1-(5-4)型。

⒉4C、4D、4H:高限,4张黑桃。

⒊4S:低限,4张黑桃。

Ⅲ3NT:通常至少有1.5个红心止张,止叫。

Ⅳ4C、4D:5张以上套,低限牌,邀叫。

Ⅴ4H:中限牌,询问同伴低花。至少有一个4张低花套并准备打5C或5D。应叫人的再叫:

⒈4NT:4-1-4-4型。

⒉5C、5D:5张套。

Ⅵ4S:5张套或4张好套,止叫。

Ⅶ5C、5D:中限牌,5张套,止叫。

应叫3H显示黑桃单缺,开叫人再叫:

Ⅰ3S:接力询问叫。持牌为以下三种:持有4张红心的牌;有4张低花的低限牌;有4张以上低花及满贯兴趣的高限牌。应叫人再叫:

⒈3NT:1-3-(5-4)型。开叫人的第三叫:

Ⅰ4C、4D:4张套,低限牌的邀叫。

Ⅱ4H:4张红心套,成局选择。

Ⅲ4S:高限牌,低花满贯兴趣。

Ⅳ4NT:中限牌,请同伴叫出其5张低花套。

⒉4C、4D:分别表示1-4-3-5、1-4-5-3型。开叫人的第三叫:

Ⅰ4H:止叫。

Ⅱ4S:对红心的满贯兴趣。

Ⅲ4NT:低花满贯兴趣。

Ⅳ4C、4D:止叫。

⒊4H:1-4-4-4型。开叫人的第三叫:

Ⅰ不叫:4张套,无满贯兴趣。

Ⅱ4S:4张以上红心套,有满贯兴趣。

Ⅲ4NT:高限牌,低花满贯兴趣。

Ⅱ3NT:通常至少有1.5个黑桃止张,止叫。3S:5张套,满贯兴趣。

Ⅲ4C、4D:4张以上套,低限牌,邀叫。

Ⅳ4H:5张套或4张好套,止叫。

Ⅴ4S:中限牌,询问同伴低花。至少有一个4张低花套并准备打5C或5D。应叫人的再叫:

⒈4NT:4-1-4-4型。

⒉5C、5D:5张套。

Ⅵ5C、5D:中限牌,5张套,止叫。

(六)3S显示55以上低花之后

开叫人的再叫:

Ⅰ3NT:无4张低花时,高花止张好及点力有浪费;有4张低花时,持型且高花有浪费。应叫人的再叫:

⒈4C/4D:显示5-6/6-5以上低花套。此后,开叫人加一、二级分别指定C、D为将牌,在将牌确定后,应叫人可加一级(除4NT)接力作关键张问叫。

⒉4H/4S:显示第三套,0-3-5-5/3-0-5-5型,满贯兴趣。

⒊4NT:邀叫。

Ⅱ4C、4D:通常持4张低花;持3张低花时,基本为有效点力。应叫人的再叫:

⒈4D/4H:接力作关键张问叫。

⒉4H、4S、5C:非接力叫,扣叫,其中5C扣叫红心。

⒊4NT:邀叫,保证高花至少有第二轮控制。

⒋5H5S:排除性关键张问叫。

Ⅲ4H:在配合及控制都好时对低花套的6关键张问叫。

三、止叫、邀局、逼局和满贯进程

(一)止叫进程

1NT

2C

2D/2H/2S

PASS

PASS:7点以下除梅花外的三套牌。

1NT

2C

2D

2H

2H:7点以下,5张红心及4-5张黑桃的牌或4-4-1-4型。

1NT

2C

2D/2H/2S

3NT

3NT:实叫。

1NT

2C

2D

4H/4S

4H/4S:4-6/6-4高花。持4-6/6-4高花的成局牌,既可直接叫进局,也可用逼局进程的Smolen约定叫,关键取决于应叫人希望由谁做庄。这里是希望自己做庄。如希望开叫人做庄,则使用Smolen约定叫。

1NT

2C

2H/2S

4H/4S

1NT

2D/2H

2H/2S

PASS

1NT

2D/2H

2H/2S

2NT

3H/3S

1NT

2D/2H

2H/2S

3NT

3NT:要求PASS或修正到高花成局定约。

1NT

2H

2S

PASS

PASS:0—7点,黑桃长于红心的5-4以上高花。

1NT

2D/2H

2S、2NT、3C/2NT、3C、3D

3D/3H

3H/3S

PASS

4H/4S

1NT

2D/2H

2S、2NT、3C/2NT、3C、3D

4H/4S

1NT

2S/2NT

3NT

PASS

1NT

2S/2NT

2NT/3C

3C/3D

1NT

2S/2NT

3C/3D

PASS

3NT

1NT

4C/4D

4H/4S

PASS

(二)邀局进程

1NT

2C

2D

2S

2S:8—10点,黑桃长于红心的5-4以上高花。

1NT

2C

2D/2H/2S

2NT

2NT:9—10点。这里需要提示对方,可能没有4张高花。

1NT

2C

2H

2S

2S含两大牌的4张好套。

1NT

2C

2H/2S

3H/3S

1NT

2D

2H

2S

2S:4-5以上高花。

1NT

2D/2H

2H/2S

2NT

1NT

2D/2H

2H/2S

3H/3S

1NT

2D/2H

2NT

3C

3H/3S

4H/4S

3H/3S为3-4-3-3/4-3-3-3型,4H/4S为D/H双张型。

1NT

2D/2H

2S、3C/3C、3D

2S、3C/3C、3D:4张配合,显示S、C/C、D双张且除去双张中可能的Q、J后仍至少有14点。

1NT

2D/2H

3H/3S

3H/3S:4张配合,含一双张但低限。

1NT

2S/2NT

2NT/3C

3D、3H、3S/3H、3S、4C

6张以上的C/D套,显示单缺。对3NT有疑问或有更高的企图,逼叫一轮。之后,开叫人在同伴长套花色无支持、单张花色中有非A的一止时,可以叫4C/4D示弱。

1NT

2S/2NT

2NT/3C

4C/4D

(三)逼局进程

1NT

2C

2D/2H/2S

3C/3D

3C/3D:5张以上套,通常含无配合的4张高花。

1NT

2C

2D

3H/3S

3H/3S:Smolen约定叫,11点以上,所叫花色4张,另一高花5—6张。之后,开叫人在另一高花中有2张时可叫3NT;有3张时,低限牌就叫该花色,高限牌可叫其他花色作为扣叫。在开叫人叫3NT显示另一高花有2张后,应叫人若另一高花有6张,可继续在四阶作转换叫或扣叫。

1NT

2D/2H

2H/2S

2NT

3C/3D

3C/3D:逼叫,成局选择。

1NT

2D/2H

2H/2S

3C、3D

1NT

2H

2S

3H

3H:55以上高花,逼叫到局。

1NT

2D/2H

2S、2NT、3C/2NT、3C、3D

3NT

3NT:成局选择。

1NT

2S/2NT

3C/3D

3D、3H、3S/3H、3S、4C

3D、3H、3S/3H、3S、4C:6张以上的C/D套,显示D、H、S/H、S、C单缺。

(四)满贯进程

1NT

2C

2H/2S

3S/3H

4D

3S/3H:虚叫,配合开叫人高花之满贯兴趣,含单缺;4D:虚叫,配合开叫人高花之满贯兴趣,无单缺。

1NT

2C

2D/2H/2S

4C

4C:低花Stayman问叫。

1NT

2C

2D

4C

4D/4H/4S

4D:4-4双低花;4H:4张以上C;4S:4张以上D。

1NT

2C

2H(2S)

4C

4D/4H/4S/4NT

4D:无4张低花;4H:4张以上C;4S:4张以上D;4NT:1-4-4-4型,单张黑桃大牌(4-1-4-4型,单张红心大牌)。

1NT

2C

2H

4C

4D

4H、4S/4NT

4H、4S询问另一高花有无额外长度;4NT温和满贯兴趣。

1NT

2C

2D

4C

4D

4H/4S

4S/4NT

4H/4S指定C/D为将牌,4S/4NT是分别以C、D为将牌的关键张问叫。

1NT

2C

2D

4C

4D

4NT

5C、5D

4NT:低花6关键张问叫;5C、5D:满贯邀叫。

1NT

2C

2D

4C

4H/4S

4S/5C

4NT

5C/5D

4S/5C关键张问叫;4NT温和满贯邀叫;5C/5D有配合的满贯邀叫。

1NT

2C

2D/2H/2S

4NT

4NT:无配合的满贯邀请。

1NT

2D

2H

3S、4C、4D

3S、4C、4D:Splinter

1NT

2H

2S

4C、4D、4H

4C、4D、4H:Splinter

1NT

2D/2S

2H/2S

4H/4S

4H/4S:温和满贯兴趣。

1NT

2D/2H

2H/2S

4NT

4NT:满贯邀叫。

1NT

2D/2H

2S、2NT、3C/2NT、3C、3D

3D/3H

3H/3S

3NT

新花色

3NT、新花色:满贯兴趣,新花色寻求帮助。

1NT

2D/2H

2S、2NT、3C/2NT、3C、3D

3H/3S

新花色

跳叫新花色

3H/3S:愿意做庄的满贯兴趣牌,通常有单缺,请开叫人显示其点力位置。新花色:寻求帮助。跳叫新花色:Splinter。

1NT

2S/2NT

3C/3D

4C/4D

4NT

4C/4D:满贯兴趣,无单缺。4NT:16-17点,邀叫。

1NT

2S/2NT

2NT/3C

3NT

4NT

3NT:一般满贯兴趣;4NT:邀叫。

1NT

4C/4D

4H/4S

4S/4NT

4S/4NT:反冲式罗马关键张问叫。

1NT

4C/4D

4H/4S

4NT、5C、5D/5C、5D、5H

4NT、5C、5D/5C、5D、5H:排除性关键张问叫,要求同伴用答叫显示出除该花色以外的关键张个数(4NT表示黑桃缺门)。

第三节注意事项

我们建议以可变应叫应对可变无将:第一、二家11-13均型作1NT开叫后,使用格洛泰姆的双路斯台曼应叫系统;第三、四家14-16均型作1NT开叫后,使用王建坚的四向转移叫应叫系统。这会使你的叫牌能力有极大的提高,并对精确、自然牌手的1NT应叫手段了然于心,极大地提高你的读牌能力和应对技巧;同时敌方更难应付你的叫牌。当然,如果你喜欢双路斯台曼,你可以统一使用双路斯台曼;如果你喜欢四向转移叫,你也可以统一使用四向转移叫。四向转移叫还适用于以下叫牌进程:1C—1D—1NT(均型,17-19),故在设计时综合考虑了各种情况,没有将第三、四家1NT开叫后的满贯进程删去。而且双人赛要具体问题具体分析,要采取灵活多变的战略战术,其有强烈的突破体制的内在动力,因此我们尽可能多地提供一些叫牌处理手段供大家参考选用。

一、邀局和逼局的大致点力

高花成局至少24点,无将成局至少25点,低花成局至少28点,花色满贯至少31点,因此1NT开叫点力范围为14-16HCP时,邀请高花成局的牌至少8点(如果是高花5张套均型,则需要9点),邀请无将、低花成局的牌至少9点。要充分注意到高花AK××××、AQJ×××等6张套在高花成局中的价值,低花AK××××、AQJ×××等6张套在无将成局中的价值,牌型越好、牌点质量越高,成局需要的牌点越少。总之,只有在有8点实力(好6张套可降低要求)的情况下才使用邀叫进程,有11点以上实力的牌可寻求高花或无将成局,有15点以上实力的牌可试贯。而当1NT开叫点力范围为11-13HCP时,则是11点以上使用邀叫进程,14点以上使用逼局进程,18点以上使用试贯进程。切记!

高花转移有超转,均型牌要慎重,要么有牌型,要么有实力(比如准备转移后邀叫)。在网上遇到这样一副牌,同伴开叫精确1C,我应叫1D,同伴1NT(16-18),我应叫2D,同伴极配高限跳转3H,结果-1。他的牌是SK××HAK××DA××CA××,我的牌是SA××HTD×××CJ×,联手只有8墩牌,应该PASS1NT。

另外,特别需要注意的是,第三、四家开叫14-16HCP的1NT时,因为同伴已经PASS过,同伴最多持11HCP均型或者10HCP型不好的牌,主要有以下3种情形:

1、最好的是持11HCP均型或者10HCP均型及型。

2、持低花6张套型,0-9HCP;持红心6张套型,0-6HCP;持黑桃6张套型,0-3HCP。

3、持双低套型,0-3HCP;持一低一高型或双高套型,0-9HCP。

理论上是这样,实际情形更为复杂,故满贯进程基本没有,逼局进程也比较少,大多是止叫和邀局进程。

二、废除Gerber问叫和Texas转换叫

在网上打牌,经常可以看到某一方叫出4C,同时打出“?a”的字样,令人啼笑皆非。可以说大部分4C问A(即使1NT开叫后)都是错误的,滥用的现象非常明显。而且在现代体系中,这一问叫已无用武之地。

本体系搭配使用超弱无将和中等无将。使用中等无将14-16时,平均15分左右,如果有成局,应叫人也有11分左右;使用超弱无将11-13时,平均12,要成局应叫人则有14分左右。故双方点力相差在1个K左右,并不悬殊,不一定是开叫人做庄好过应叫人做庄,有时说不定是应叫人有嵌张结构要保护,希望自己做庄。故Texas转换叫我们也不用,而在整个无将体系中,使用南非Texas:4C/4D转移4H/4S的同时转移庄位,希望自己做庄的就叫4H/4S。

而应叫方确实是弱牌希望止叫于高花部分定约时,则使用四向转移叫,由开叫人做庄。这与传统精确2H、2S直接出套示意止叫相比有明显的优势。这也是我们推荐以可变应叫应对可变无将的原由之一。

三、四向转移叫

自从《华盛顿标准》确立四向转移叫以后,其在无将叫牌体系中便于处理止叫、邀局、逼局和试贯的优势得到充分发挥。四向转移叫与Stayman问高花、3C高花问叫、Smolen、4C低花Stayman等相结合构成一个完整的逻辑严密的无将应叫系统。年版BWS的处理方式是:3C=两低套的弱牌,3D/3H/3S=两低套的强牌,其中3H/3S表示所叫高花为单缺。喜欢自然应叫系统的人可以考虑统一使用四向转移叫。

四、叫牌思路

如果你还有耐心读到这里,你一定会在叫牌处理能力上有所进步。我很怕你被上述约定叫和庞大的应叫系统所吓倒,所以我在上面很细致地罗列了几乎所有的止叫、邀叫、逼局、试贯进程,使你可以形象直观地得到理解并进而应用。这里我想再讲一下叫牌思路的问题,叫牌思路是系统的脉络,叫牌思路清晰,则整个系统就好理解了,就像防守信号一样是啥意思,你要问一问你的防守思路是啥子,你面临的防守难题是啥子,那你就容易明白同伴信号的意思了,没事发信号干啥,吃饱了撑的!如1NT开叫应叫方叫3D/3H显示H/S单缺的三套牌,然后你们两个的叫牌思路就是先试探另一高花的54配、44配甚至43配;单缺高花有好止张优先考虑3NT,最后是考虑低花部分定约、成局或满贯的可能性,你们的想法要共振,才能有格兰诺维特提倡的默契。上世纪八十年代末,看伯根的《伯根实用叫牌百科全书》,获益良多。我印象最深的是他在引出一个叫牌处理时,总是会先讲一个故事,说某个牌手遇到一副牌叫错了,下次又遇到相似的牌,他想上次错了,这次要反过来,结果他又错了,因为他在猜,很不幸,墨菲原则起作用了,于是打了你的右脸,又打你的左脸。最后推出解决这个叫牌难题的处理手段,不由你不信服。比如他在谈到设计“五张套斯特曼问叫”(Five-CardStayman)时,就是遇到这么几手牌,面对同伴1NT开叫,你持SKQ5HAJ6D93C,没有五张套斯特曼问叫,你用2C斯特曼问叫,问到同伴有4张以上黑桃,你如何办?冒险打4-3配合,或在同伴持SJHKQ10DAQCKJ9时丢失黑桃53配都成问题。又如持SJHJDAK3CK5,你用2C遇到同伴持SHKQ3DQJ9CAQJ,你叫到4S就完蛋啦;好,这次你用上3C新式武器,同伴持SAKQ8HADQJC63,回答没有5张高花叫到3NT,首攻C你又宕啦,所以他进一步提出在开叫方持有坚强的4张高花套时要当成5张套来处理,并在应叫方持SAQ74HKD8CJ或SKQHDAQC时应叫3C,在开叫方再叫3D后再应叫3H,以类似傀儡斯台曼的处理来寻找黑桃44配。这下你明白了为何要用3CFive-CardStayman?就是应叫方持有一套或两套3张高花套的有进局价值的一手牌;其次应叫方通常还持有某花色为单张或双张套。而2C则主要用于两高花套为54分配的一手弱牌或邀叫牌。值得注意的是在我们的体系中同伴开叫1NT持有的5张高花套,尤其是黑桃套一般不太好,所以你的3张高花套一定要带有大牌,至少J之流。

第四节牌例

例1—6表示位于第6章中的第一个牌例。牌例来自王建坚《科学自然叫牌法》,有些牌例在凤凰精确自由叫牌进程中不会出现(如第2、3、5、7、8、9、10例的东家作为第一、二家是会开叫的,西就不可能开叫1NT),但为了说明一些经典应叫进程的含义,我们仍然选用了。

例1—6

SQJ6SK87

HK43HAQ

DAK7D

CQJT7C32

1NT2D①

2H2NT②

3C③3NT④

__

①Jacoby转换叫。

②5张H,邀叫。

③高限有支持,接受邀请。但由于是型,请同伴作3NT或4H的成局选择。

④同伴的4张C正好修补你的缺陷,自然选择3NT。

例2—6

SK62SA8

HKQT43HA

DAKD

CT76CKJ

1NT2S①

2NT②3H③

3NT④4C⑤

4D⑥4S⑦

4NT⑧6C⑩

①梅花转换叫。

②消极转换。

③红心单缺。

④示弱。

⑤仍有满贯兴趣。

⑥反冲式罗马关键张问叫。

⑦0或3个关键张。

⑧接力询问将牌Q。

⑨无CQ,但在有10张将牌或9张含AKJAJT时答叫6C(如同伴只有2张将牌支持,应为A×,CJ能使将牌不失的机会超过50%)。

例3—6

SASK

HAK73H92

DK5DQJ

CQ43CAK10

1NT3C①

3D②4C③

4D④4S⑤

4NT⑥5H

6C--

①为显示4-5以上低花,有满贯兴趣的牌作准备。

②无5张高花。

③4-5以上低花。

④加一级,配合梅花。

⑤4H接力是罗马关键张,4S则表示不足以使用罗马关键张,但有余力的满贯试探。

⑥好牌,罗马关键张问叫。在四阶确立低花将牌后,如果一方作了显示余力的扣叫,那么之后任何一方叫4NT都是罗马关键张。

例4—6

SK83SAT96

HKQHJT2

DAKT62D7

CCK5

1NT2C①

2D②4H③

--

①Stayman问叫。

②无4张高花。

③止叫,希望自己做庄。

例5—6

SQJ95S-

HA73HK4

DKJ83DAQ

CA2CKQJ75

1NT3S①

4D②5S③

6C④6S⑤

7D⑥--

①两低套好牌,黑桃单缺。

②方块配合,有满贯兴趣。

③排除S的关键张问叫。

④0或3个关键张。

⑤再叫缺门花色,要求同伴有缺门S时叫7NT。

⑥没有SA。

例6—6

SAQ8SK

HA3HK

DAD2

CJCT

1NT2C①

2D②2H③

2S④--

①弱牌Stayman问叫。

②无4张高花。

③止叫,表示红心、黑桃至少是4-4,有可能是5-4。

④选择黑桃43配合。

例7—6

SAJ7SKQ53

HK95HAT

DAJ76DQ4

CK98C74

1NT2D①

2H②2S③

4H④--

①转移叫。

②正常转移。

③邀叫,表示红心、黑桃至少是5-4。

④高限,红心配合。

例8—6

SAQ94SJ65

HH4

DKQ3DA

CKJ2CAQ63

1NT3D①

3H②3NT③

4S④4NT⑤

5D⑥--

①红心单缺的三套牌,逼局。

②接力询问是持4张黑桃时的唯一选择。

③3-1-(5-4)。

④4S与5C/5D之间的成局选择。

⑤黑桃太弱不宜打4-3配的4S,建议选择低花定约。

⑥同伴有5张梅花时会叫5C,当然选5D。

例9—6

SKQT2SAJ65

HAJ3HK52

DJT4DAKQ32

CAT3C2

1NT2C①

2S3H②

3S③4C④

4H⑤4NT⑥

5D⑦5H⑧

5NT⑩7S⑩

①Stayman问叫。

②间接爆裂叫,保证4张黑桃支持和一门单缺,满贯试探;也可以直接跳叫4C,表示以黑桃为将牌的关键张问叫。

③接力问单缺。

④草花是单张,如草花是缺门,先叫3NT。

⑤扣叫。

⑥罗马关键张问叫。

⑦0或3个关键张。

⑧接力询问将牌Q。

⑨有SQ,但无旁门K。

⑩同伴至少2张方块,最多3张红心,可以用D垫去同伴的第3张红心。

例10—6

SAJ3SK52

HKT2HAQ

DAQJ3DK42

CT43C2

1NT2D①

2H②4C③

4D④4H⑤

4S⑥5D⑦

6H⑧--

①Jacoby转移叫。

②正常转移。

③Splinter。

④扣叫。

⑤已表达满贯兴趣,没有多余牌力,回到4H。

⑥仍有满贯兴趣,扣叫S。

⑦扣叫DK。

⑧点力配置极好。

例11—6

第14副双无局

SK95

H

DQ8

C

SQ4SJ7

HQHAKJ3

DAD93

CJ54CK8

SA

H

DKJ6

CAQ9

西北东南

开室:Cheek敖海龙Grue王建坚

1D1NT①

×②----××③

----④==

闭室:孙少林Delmonte康蒙Bakhshi

1NT--

--==

①在Grue的1D开叫后王建坚将持牌升格至15点争叫1NT。

②惩罚。

③SOS。

④持有5点,点力不亏,且有D配合,敖海龙放手一博。

这是年北美春季大赛范得比尔特杯华人队半决赛对阵21号种子Grue队的一副牌。开室王建坚主打1NT再加倍定约,Cheek首攻S4,明手放小,Grue出SJ,王SA得后做D。对手在王做出第9墩牌之前拿走了5墩牌,1NT再加倍超一,+分。

另一边,康蒙一口1NT成了最后定约。对方首攻S2,庄家SJ得后再出S7。Delmonte的SK赢得后没有勇气出明手的强D而换攻C,而Bakhshi竞连出CQ、CA、C9。用BBO评论员的话说是一手7墩牌都有困难的牌让康蒙轻易地拿了9墩。

华人队两边均打1NT,同时遭遇S首攻的情况下,一共获得17墩牌,合计+分得14个IMP。这副牌非常典型,形象地说明了1NT的桥头堡功能。

冯明华



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