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桥牌的极配通常是指搭档间在某个花色上有10张以上的配合。这样的情形平时遇到不多,所以搭档间的探讨相对较少。但是比赛中一旦遇到这样的牌往往会出现非常大的输赢,甚至会直接影响一场比赛的胜负。

请看一手牌:

你单方无局,与搭档精确体系,首先开叫1C,左手敌方争叫2H阻击,同伴自然出套3C,表示5张以上,同时持有8HCP(highcardpoint)以上大牌实力,右手加叫3H。到你了,该怎么办?

在评估此牌时,乐观者认为如果同伴持有两个低花A,则可能有6C甚至7C定约。悲观者则觉得如果同伴红心上有一些无用的大牌,则可能仅仅只能满足于一个成局定约。两种观点差距非常大,所以我们有必要认识对极配牌的评价要素,并在此基础上建立正确评价模式,形成叫牌的原则和方法。

第一要素:联手牌的控制数。要让联手牌达到更高阶次的定约,联手牌的控制数是基础。在满贯叫牌学习中我们知道:A=2控制,K=1控制,整副牌有12个控制,叫小满贯定约需要9控制以上,大满贯定约需要11控制以上。这是基本平均型牌叫满贯定约的要素。这个要素在极配牌中依然是重要的参考依据,联手牌的控制数量是高阶定约没有快速输墩的保障。

第二要素:持短套的同伴在短套花色上的张数。这是大多数牌手在极配牌的叫牌过程中容易忽略的要素!就如上面的牌,同伴在红心上是否有大牌并不重要,重要的是他持有红心的张数。每持有一张红心都会给草花定约增加一个赢墩,极限状况下可能没有红心,那么联手的55配合的将牌将只有5个赢墩了。因此第二要素是J极配牌高阶定约时赢墩来源的保障。

如果这两个要素的信息都能够通过叫牌收集齐全,那么你叫牌的准确度一定能够得到保障。当然还有一些不容易收集的信息会对定约的阶数产生影响,比如同伴在上手牌中持有SQ及DJ这些牌张都会增加赢墩,这就是我们经常见到的天仙配的牌了,我们认为对于这样的牌叫对了就去感恩上帝吧,叫错了也没有必要气馁,因为如果试图用桥牌仅有的38个叫品要来覆盖级的牌张变化,是不可能完成的任务。

再让我们回到前面的牌,我们可以看到,联手牌要达到7阶定约,则必须确保有两个低花A,6阶定约则必须保证有1个低花A。同时红心加上草花的张数是联手赢墩数量的来源,比如同伴持有两个低花A时,你可以看到边花有5个肯定的赢墩,如果同伴红心加上草花的张数是8,就能够得到13墩,以此类推可以计算出联手牌可以达成的定约阶数。

接下来我们将讨论局况、大牌实力的多寡以及花色级别的高低对极配牌叫牌的影响。

(未完待续)

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