多色兰迪
最近,我在修改体系。为了简单,我想用同一套方法防御强无将、弱无将和迷你无将。[之前的体系使用两种不同的方法,队员们时不时地会用错约定。] CAPP(Cappelletti)是大家都熟悉的一种针对1NT开叫的防御叫牌方法,我们准备采用它,但是在纳入体系之前还得做一点点改动:把2?和2?两个叫品的含义互换。即:交换后的2?=双高花,2?=单高花(不再是任意单套)。 这样做的好处是:2?争叫人的高花不一定等长(可能是5-4),推进人(争叫人的同伴)在高花等长的情况下,为了避免找错配合,可以用2?请争叫人叫他最长的高花。如果打CAPP,当争叫人用2?显示双高花时,在其他条件不变的情况下,推进人可能会错误地示选争叫人较短的高花。 改动后的CAPP,实际上变成了另一种约定——多色兰迪(Multi-Landy)——Multi2?开叫和Landy2?争叫的结合体。它的全貌如下: 争叫人的叫牌 (1NT)? X 强NT 4Ma-5+mi 弱NT 第二家:16+HCP,寻求惩罚 第四家:12+HCP 迷你 低限略高于对手1NT开叫的上限,均型,视同于我方开叫1NT PH 4Ma-5+mi 2? 至少5-4高花,10-15HCP 2? 6+?或6+?,10-15HCP 2? 至少5?-4mi,10-15HCP 2? 至少5?-4mi,10-15HCP 2NT 至少5-5低花,10-15HCP 3?/? 自然,10-15HCP 几点说明:牌型牌力要求只是个大致参考,需要根据局况、位置、花色质量等因素具体决定。上限≥16的1NT开叫,按强无将对待;上限≤13的按迷你无将对待;其他的按弱无将对待。我方有不错的牌型和一定的牌力时要尽可能地干扰强无将,原因见这里,牌例见这里(文中使用的约定不同,但牌理是相同的)。不过,任何事情都要有个度,由于1NT开叫的限制性很强,太垃圾的干扰承受的风险也很大(见这里)。对弱无将和迷你无将不做垃圾干扰。定约权常常属于我方,介入叫牌需要有开叫实力,牌例见这里。[开叫实力不完全是指大牌点。大牌点不足,但是有牌型,输张≤7,大致也是可以的。]关于加倍:如果我方争叫人是PH,无论1NT开叫的区间是高还是低,他的加倍总是显示4张Ma和5+mi. 当对手开叫强无将时,这套约定实际上已经变成了Woolsey(伍尔西)防御(就像CAPP稍微一改就变成多色兰迪一样)。 我方惩罚弱无将的方法见这里。如果你所打的比赛级别比较高,可以把14-16(甚至15-17)的1NT开叫按弱无将对待,也就是说,给加倍保留惩罚功能。原因是在较高的层面上,牌手们开叫1NT很“随意”,他们的14-16NT有时候只有13甚至12HCP. 加倍迷你无将的约定来源于LCStandardSystem,目的是防止在定约权属于我方的情况下被对手阻击。 其他加倍约定参考了斯堪尼亚竞争叫牌。 示例:?AQ?K?4?K75争叫2?,显示5-4或更好的高花。 ?KQ?A8??75争叫2?,显示高花6+套,没有旁套。 ?6?KQ?AJ?Q7争叫2?,显示5张红心和一个低花套。 ?KJ?8?AQ?Q76争叫2?,显示5张黑桃和一个低花套。 ?9?84?AQ?KJ争叫2NT,显示5-5低花。 ?AQ?K98?QJ5?KJ8对抗弱无将只需简单加倍,寻求惩罚。 推进人的叫牌以及后续叫牌 规则: 推进人的2?(如果可用)总是询问争叫人的高花或最长高花,随后可能准备停叫。 推进人的2NT是更强的问叫,请争叫人澄清他的牌力和高花(或低花),争叫人持低限时直接答叫,持高限时使用里斯本*叫品答叫。 排除P/C**可能后,其他叫品大部分是自然不逼叫(有一处是配合显示,别忘记)。 *里斯本是指:?=?,?=?;反之亦然:?=?,?=?. **P/C=请同伴pass或修正。 在显示一低一高(4Ma-5+mi)的加倍之后:(1NT)X(Pass)? 2? 对草花定约有容忍度或者有打草花定约的意愿 不叫 持草花套 2? 持方块套 2? 人工叫品,请同伴叫出他的高花套 2?/? 自然,6+套,不逼叫 2NT 人工逼叫,请争叫人澄清他的高花 3?/? 4张?/?,高限 3?/? 4张?/?,低限 3?/? 自然,6+好套,不逼叫 3?/? 阻击,7张套或者6张好套 3NT 要打 在显示双高花的2?争叫之后:(1NT)2?(Pass)? 不叫 自然,6+草花好套 2? 人工叫品,请同伴叫他最长的高花套 2?/? 示选 2NT 人工逼叫,请争叫人澄清他的高花 3?/? 5张?/?,高限 3?/? 5张?/?,低限 3?/? 自然,6+好套,不逼叫 3?/? 阻击 3NT 要打 推进人示选高花的示例: ??Q43?64?J62简单叫2?,示选黑桃。 ?J74?Q43?A?J62叫2?,请同伴选择高花。自己选的话,可能会选错配合。 ?J7?Q4?A2?J还是叫2?,自己选的话,选错更糟糕——可能会打4-2配。 在显示单高花的2?争叫之后:(1NT)2?(Pass)? 不叫 自然,6+方块好套 2? P/C 2? 修正 继续 好的黑桃加叫 2? 对黑桃的止叫和对红心的邀叫 2NT 人工逼叫,请争叫人澄清他的高花 3?/? 6+?/?,高限 3?/? 6+?/?,低限 3?/? 自然,6+好套,不逼叫 3? P/C 3? 对黑桃的邀请和对红心的加叫 3NT 要打 4? 请同伴转移出套 4? 请同伴直接出套 4?/? 自己的套,要打 在显示一高一低的2Ma争叫之后:(1NT)2Ma(Pass)? 不叫 要打 2? 自然,6+黑桃好套,没有红心支持,不逼叫 2NT 人工逼叫,请争叫人澄清他的低花 3?/? 4+?/?,低限 3Ma 邀请高花局 3OMa 高花满贯兴趣 4mi 邀请低花局 4Omi 低花满贯兴趣 3?/? 4+?/?,高限 3/4? P/C 3/4? 配合显示(存在双套配的可能) 3Ma 阻击性加叫 3OMa 自然,6+好套,不逼叫 3NT 要打 4Ma 要打 4OMa 要打 在显示双低花的2NT争叫之后:(1NT)2NT(Pass)? 不要 要打 3?/? 对?/?定约有容忍度 3?/? 自然,6+好套,不逼叫 3NT 要打 4?/? 邀请 5?/? 要打 在对手应叫之后 当我方争叫2?时,对方应叫人可能会加倍(我方多了再加倍叫品可用),他们还有可能应叫方块(我方少了2?叫品可用)……所以,后续叫牌需要做一些调整: 2NT问叫还得继续保留。Pass对手的加倍是要打2?.XX是请同伴叫他最长的高花,这样2?叫品就空闲出来了。现在,2?变成了自然叫。如果对手应叫2?,推进人改用加倍请争叫人显示他最长的高花。在我方的其他争叫和对手应叫之后,推进人叫品的调整原则基本上相同。比如: (1NT)2?(X)? 推进人如果想知道同伴持哪套高花,他可以用XX请同伴自己叫,所以2?/2?变成了要打推进人自己的套,pass是要打2?. 写在最后 对于我们来说,所有这些叫品安排都想兼顾简单好记。如果你想纳入你们的体系,你可以参考其中的一些思路,然后按照自己的意愿进行调整。 桥牌ABC
|
转载请注明地址:http://www.lanbuzhenga.com/lbzjb/15859.html
- 上一篇文章: 名局赏析绝境仍有生机,死战或可破敌
- 下一篇文章: 没有了